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Habilidades

Habilidades

Elasticidad de Orochimaru

Elasticidad de Orochimaru.

Siendo uno de los Sannin, así como un ex-miembro de la organización criminal rango S, Akatsuki, Orochimaru es un ninja extremadamente poderoso. Sus poderes, que fácilmente se pueden considerar de nivel Kage, eran tan grandes, que en la época de la invasión de Konoha, el Tercer Hokage temía que nadie en el pueblo fuera capaz de derrotarlo o luchar en pie de igualdad con él. Incluso Kakashi, uno de los mejores ninja de Konoha, tuvo miedo y pavor cuando se encontró frente a frente en el transcurso de los Exámenes Chūnin, y él mismo admitió que ni siquiera tendría una oportunidad en contra de su poder, afirmando que se había vuelto loco al tratar de enfrentarlo. Como uno de los Sannin, Orochimaru se hizo de un nombre por sí mismo y solía ser el orgullo de toda Konoha.[1] Su maestro, Hiruzen Sarutobi, quien fuera considerado Dios Shinobi (忍の神, Shinobi no Kami) dijo de él en una ocasión: “Aun con mi inteligencia, no puedo competir con tanto talento.”[1] siendo éste solo uno de los motivos del porqué se le solía llamar genio desde su niñez.[2] Orochimaru era considerado por su maestro como alguien extremadamente peligroso, siendo poseedor de un poder abrumador. Pues en consideraciones de Hiruzen antes de abandonar Konoha, Orochimaru ya tenía el poder para derrotar un país pequeño por sí mismo.[3]

Él fue capaz de mantener una lucha con Naruto Uzumaki con Cuatro Colas en la segunda parte, mientras que su cuerpo estaba en un estado debilitado, y a pesar del peligro impuesto, encontró la batalla muy entretenida. Incluso entonces, su cuerpo cedió y lamentó que no pudiera completar la batalla. Entre los Sannin, él fue quien originalmente se destacó por su capacidad individual. Debido a que rara vez se lo muestra en la lucha, mostró una cantidad limitada de técnicas, aunque es lógico que en sus esfuerzos por aprender todos los jutsus existentes, su arsenal de habilidades probablemente lo haya convertido en uno de los más grandes ninjas. Inclusive fue capaz de asesinar al padre de Gaara, el Cuarto Kazekage. Tiene un vasto conocimiento en todas las formas de Jutsu. Su estilo de pelea es muy fluido y es casi invulnerable a la mayoría de las técnicas convencionales, aún siendo atravesado, mutilado o partido a la mitad. Hasta sobrevivió a un golpe directo de lamonstruosa super-fuerza de Tsunade y todo lo que hizo fue dañar la piel que formaba su máscara. Ha demostrado que a pesar de que fue paralizado con la Técnica: Sello Mortal de la Parca, todavía podía usar ninjutsu sin utilizar Sellos Manuales. Orochimaru fue un personaje muy buscado, muchos shinobis de alto nivel le buscaban para asesinarle y el solo hecho de haberle matado, convirtió a Sasuke en alguien de mucho prestigio, ya que no cualquier shinobi hubiera podido lograr esa hazaña, incluso Kisame, uno de los Akatsuki más poderosos, dijo que era algo impresionante y que Itachi debía estar orgulloso de su hermanito.[4] Pero más adelante, Sasuke admitió que solo pudo lograrlo porque Orochimaru estaba débil.[5] También fue alabado por Hashirama Senju, diciéndole a Hiruzen que había entrenado a un shinobi muy habilidoso.

Ninjutsu

Estilo Orochimaru Jutsu Reemplazo de Cuerpo Versión de Orochimaru Anime

Orochimaru mudando de Cuerpo.

Orochimaru, en su deseo de aprender todos los jutsus del mundo y ser el más grande ninja, consiguió un gran conocimiento sobre varias técnicas, que van desde simples técnicas ofensivas, que sin embargo llegan a ser mortales cuando son realizadas por él, a las más altas técnicas de clasificación, o más complicadas. En cuanto a las técnicas defensivas, Orochimaru utiliza tanto la Invocación: Rashōmon e Invocación: Triple Rashōmon, en la que se convoca a un número variable de grandes puertas demoníacas que son capaces de soportar incluso las formas más intensas de daños. Si es necesario, también puede colocar el Sello de los Cinco Elementos sobre un oponente, sellando su acceso al chakra y por lo tanto, haciéndolos inútiles en la batalla.

Orochimaru invocando a Hashirama y Tobirama

Orochimaru realizando la Resurección Impura

Orochimaru es uno de las tres personas capaces de realizar la Invocación: Reencarnación del Mundo Impuro, lo que le permitió reencarnar a los muertos. La técnica fue desarrollada, por el Segundo Hokage pero la dejó incompleta y Orochimaru se ocupó de completar la técnica. Para llevar a cabo el jutsu, Orochimaru debe sacrificar un ser humano vivo, con el fin de que el alma de la persona fallecida pueda estar vinculada con el mundo viviente. El cuerpo se sacrifica a continuación, rodeado de suciedad y polvo que se compacta en la forma del cuerpo original, de aquella alma que llamó. Aunque la reencarnación puede conservar sus recuerdos originales y personalidades, lo que les deja fuera del control de Orochimaru. Sin embargo, puede suprimir la libre voluntad con su sello propio y especial, para obligarlos a cumplir sus órdenes. Los cuerpos de los resucitados también son capaces de regenerar cualquier herida, es decir, solamente se les puede derrotar mediante un sello, impidiendo su movilidad o extrayéndoles el alma. Luego de que Orochimaru se apodera de un cuerpo de uno de los Zetsu Blancos, adquiere las células de Hashirama, lo cual le da un mayor control sobre la técnica.

Orochimaru también era experto en el Jutsu de Transformación, como demostró al ser capaz de ver la batalla de Sasuke con Yoroi Akado durante los exámenes de Chūnin sin ningún tipo de sospecha. También pudo hacerse pasar por el Cuarto Kazekage durante semanas, engañando a toda Suna, incluso su shinobi de élite y los más cercanos al Kazekage no sospechaban que estuviera muerto.

Transformación de la Naturaleza

Elemento Viento Gran Ruptura Potenciada con fuego Anime

Orochimaru combinando una técnica de fuego y viento.

Siendo un shinobi de alto nivel, Orochimaru dominó todas las naturalezas básicas del chakraFuego, Viento, Rayo, Tierra y Agua, además del Yin y Yang; proeza que muy pocos shinobis han podido lograr por propia cuenta. Se lo vio utilizar el Elemento Tierra: Clon de Sombra, que crea una copia de sí mismo en barro capaz de atacar en su nombre. También puede utilizar el Elemento Viento: Gran Ruptura, a través del cual se puede nivelar un área amplia con una poderosa ráfaga de viento. Después de apoderarse del cuerpo de un Zetsu Blanco, Orochimaru obtuvo acceso al Kekkei Genkai Elemento Madera, que se produce al utilizar simultáneamente el agua y la tierra.

Técnica de Inmortalidad

Forma Verdadera de Orochimaru

Forma verdadera de Orochimaru después de muchos experimentos.

En su búsqueda por ganar la inmortalidad, Orochimaru ha hecho una serie de modificaciones a su cuerpo, haciendo que su forma natural adquiera la apariencia de una gigante serpiente blanca compuesta de muchas serpientes más pequeñas de ese mismo color. Esta forma tiene la ventaja que le permite estirar cualquier parte de su cuerpo a grandes longitudes, regenerar cualquier herida infligida sobre él y utilizar las serpientes para sus ataques y si Orochimaru se corta en pedazos, el cuerpo simplemente se reforma, haciéndolo muy difícil de matar. Además, la sangre que se libera al matar a las serpientes es venenosa, se evapora en el aire y causa la paralización de cualquier persona que lo ha respirado.

El principal uso de la Reencarnación del Cadáver Vivo es transferir su alma a otro cuerpo y extender su vida indefinidamente. Para usar este jutsu, Orochimaru sale de su antiguo cuerpo, revelando su verdadera forma. Una vez que él haya hecho esto, se traga al nuevo cuerpo y lo transporta a una dimensión dentro de sí mismo en el que lo absorbe, lo que le permite hacerse cargo de su cuerpo, Orochimaru solo puede usar este Jutsu una vez cada tres años, ya que es la época en que su cuerpo comienza a rechazarlo y lo obliga a encontrar un nuevo huésped. A pesar de que podría dejar su cuerpo detrás, las almas de aquellos cuyos cuerpos ha tomado siempre permanecen dentro del subconsciente de Orochimaru. Después de hacerse cargo de otro cuerpo, Orochimaru lo modifica para adaptarse a su uso de las serpientes, a fin de aumentar sus capacidades de supervivencia, como el estiramiento y la flexión de su cuerpo, volver a conectar su cuerpo después de ser cortado y el derramamiento de su piel para curar las lesiones. Por lo tanto, incluso si Orochimaru no puede transferir los cuerpos, fácilmente puede curar y esquivar los ataques, cosa que le convierte en virtualmente inmortal. Orochimaru también altera el rostro de su organismo de acogida para parecerse a su forma original.

Su último método para la inmortalidad serían sus propios Sellos Malditos. Debido a que cada sello maldito se mezcla con el chakra de Orochimaru, que forma parte de su conciencia, ésta habita en el sello, lo que permite a Orochimaru retener algo de conciencia, incluso si su cuerpo original se destruye o él mismo esté sellado. Al hacer esto, Orochimaru pueden interactuar con su anfitrión y compartir sus sentidos. Mediante la combinación de un pedazo de su ADN con una persona que tiene uno de sus sellos malditos y utilizando el Método de Liberación del Mal, Orochimaru puede ser completamente resucitado cualquier número de veces, siempre y cuando haya suficientes sellos y piezas de su ADN.

Jutsus de Serpientes

Orochimaru usando las Manos Ocultas de Muchas Serpientes Sombras

Orochimaru usando las Manos Ocultas de Muchas Serpientes Sombras

Rasgo y marca de Orochimaru es su afinidad con las serpientes que, además de afectar su apariencia y la composición de su verdadera forma, y ​​otorgándole la posibilidad de ampliar sus miembros a extremos anormales y asumir rasgos de serpientes durante la batalla, le llevó a aprender una serie de técnicas relacionadas con las serpientes, incluyendo el aprendizaje del Modo Sabio. Sus técnicas relacionadas con las serpientes han sido referidas como Poder de la Serpiente Blanca. Una de éstas es la capacidad de convocar serpientes gigantes para luchar junto a él en la batalla, hecho posible gracias al contrato de convocatoria tatuado en su brazo. Su firma era convocar a Manda, una serpiente colosal que fue descrita como la más grande del mundo, con capacidad de lucha ante enormes criaturas. Con las Manos de Serpientes Sombra Ocultas, Orochimaru podía invocar en un instante serpientes de sus mangas y boca para atacar a los oponentes, resultando en un gran número de picaduras venenosas. Una variación más fuerte de esta técnica fueron las Manos Ocultas de Muchas Serpientes Sombras, en la que las serpientes convocadas crecen notablemente en número y tamaño. Llevó el uso de sus serpientes hasta tal punto que desarrolló un jutsu de posesión con el cual puede controlar a diferentes personas gracias a las serpientes blancas que introduce en sus cuerpos.

Jutsu Ocho Ramificaciones Anime

Orochimaru desatando la Serpiente de Ocho Cabezas.

Otro uso de las serpientes llegó en la forma de su arma, la Espada Kusanagi, el Kusanagi de la leyenda japonesa. La espada se mantiene dentro de la boca de una serpiente, dentro de su propia garganta. Fue capaz de extenderla todo lo posible para atacar a los enemigos que están muy lejos, controlarla a distancia y, si la espada se alejaba, ésta podía volver a él con forma de serpiente. A pesar de que era capaz de manejar la espada normalmente con gran habilidad, no era raro para él usarla sin sacarla de su boca. También fue capaz de tener numerosas Espadas Kusanagi, como hojas que brotan de la boca de las serpientes que llamaba.

Su principal técnica es la técnica de Serpiente de Ocho Cabezas, que le permite transformarse en una enorme serpiente blanca de ocho cabezas más grande que el enorme Manda, otra referencia al mito japonés.

Kenjutsu

Espada Kusanagi - Larga Espada de los Cielos

La Espada Kusanagi.

Orochimaru puede invocar una serpiente de la boca, la cual saca una espada llamada Kusanagi. Está espada posee varias características especiales, como la capacidad de dañar el diamante, así como de levitar y alargarse durante cientos de metros, pudiendo atacar desde distancias muy largas. Orochimaru posee un gran dominio de la espada, permitiéndole atacar a sus oponentes sin sacarla de la boca y pudiendo controlarla aunque no la tenga en sus manos, siendo capaz atravesar a sus oponentes sin que se den cuenta.

También puede combinar su habilidad con la espada junto con la capacidad de alargar su cuello, permitiéndole atacar a sus oponentes sin tener la necesidad de mover su cuerpo y a una buena velocidad.

Senjutsu

Modificación de Físico Suave Anime

Orochimaru dando el Sello Maldito.

Al llevar a cabo la investigación sobre el Clan de Jūgo, Orochimaru finalmente rastreó la fuente de su poder: la Cueva Ryūchi. Se supone que aquí fue entrenado por el Sabio de la Serpiente Blanca en el Senjutsu e intentó aprender a usar el Modo Sabio. Sin embargo, no fue capaz de utilizar este poder en todo su potencial debido a la fragilidad de los órganos de su anfitrión, por lo que es una opción inviable para la batalla. Igualmente, él tiene el conocimiento suficiente para deshacer la transformación del Modo Sabio en otras personas y absorber el chakra Senjutsu dentro de ellos, como se ha visto con Kabuto.

Para compensar este defecto, Orochimaru desarrolló otros usos novedosos para su chakra Senjutsu: los Sellos Malditos. Mediante la combinación de este chakra con la enzima producida por Jugo, él fue capaz de crear estos sellos únicos, lo que desencadenó un cambio casi idéntico a la de la Transformación del Sabio, pero con diversas ventajas y desventajas. El chakra Senjutsu encerrado en estos sellos es, naturalmente, muy potente, siendo que Kabuto se sorprendiera por una porción del chakra de Orochimaru que absorbió del Sello de Anko, incluso después de haber asimilado el ADN colectivo del equipo Taka, los Cinco del Sonido y del mismo Orochimaru a sí mismo. Estos sellos también llevaron el beneficio adicional de actuar como anclas a la conciencia de Orochimaru, lo que le permite observar los acontecimientos a través de cualquier marca con el sello y hasta revivirlo cualquier número de veces en las circunstancias adecuadas.

Inteligencia

Orochimaru durante un experimento

Orochimaru durante un experimento.

Desde sus días de infancia, Orochimaru fue identificado como un ninja genio y un prodigio que solo aparece una vez por generación. Sus asociaciones con ninjas y grupos poderosos, como la tutoría por parte del Tercer Hokage y sus actuaciones tanto en Raíz y la organización Akatsuki y más tarde sus hazañas en solitario en la adquisición de conocimientos, le permitieron desarrollar y tener acceso a grandes cantidades de información.

Orochimaru es un planificador maestro y manipulador. Durante años, evadió la captura tanto de Konoha como de Akatsuki mediante la creación de una red de escondites totalmente suministrados a lo largo de varios países. También fue capaz de manipular a todo el pueblo de Sunagakure en la invasión de Konoha, haciéndose pasar por el Cuarto Kazekage, sin que nadie lo notara, después de haber matado al real semanas antes de la invasión. Era capaz de manipular a la gente a tal punto de convertir a varios de sus peones en dispuestos conejillos de indias para sus experimentos, utilizando una combinación de la manipulación, la penetración en el pasado de la víctima y la promesa de poder para ganar su lealtad. Los mayores ejemplos de esto son Kabuto y Kimimaro, que idolatraba al Sannin y mostraron una lealtad absoluta y gran respeto por él. Incluso desarrolló un plan a prueba de fallas, en caso de que alguna vez fuese asesinado, sellando su conciencia en los sellos malditos.

Experimentación

Archivo:Cuerno clonado de Gyūki.png

Clonación del cuerno de Gyūki.

Debido a su deseo de obtener todas las técnicas ninja conocidas, Orochimaru desarrolló amplia labor de investigación a través de los años, la realización de experimentos en múltiples personas y en sí mismo para comprender sus habilidades o desarrollar otras nuevas. Estos ejemplos incluyen su descubrimiento de las habilidades del Clan de Jūgo y de su posterior desarrollo del Sello Maldito, las modificaciones hechas en su propio cuerpo, de la extensa investigación realizada al Elemento Madera de Hashirama y la infusión de estos poderes en Danzō Shimura mediante uno de los brazos de Shin Uchiha, entre muchos otros. Esa riqueza de la investigación ha demostrado tener efectos devastadores después de la muerte de Orochimaru, como se ve a través de actuaciones de Kabuto durante la Cuarta Gran Guerra Shinobi. Debido a esta investigación, él es fácilmente capaz de deducir el funcionamiento de las técnicas del enemigo y del estilo de lucha. Como investigador, Orochimaru es un profesor muy calificado, capaz de reconocer el potencial de una persona y explotarlo en cantidades relativamente cortas de tiempo. El mayor ejemplo de esto es el entrenamiento de Sasuke, donde en poco más de dos años desarrolló las habilidades del joven Uchiha hasta el lugar donde fue capaz de ir dedo a dedo en contra de varios ninjas de alto nivel. En el anime, también se ha visto cómo, a partir de una pequeña muestra de ADN, Orochimaru puede reproducir células hasta el punto de recrear cuerpos, en este caso, como se vio con el cuerno de Gyūki.

Estadísticas

Característica Databook
Primero Segundo Tercero
Ninjutsu
5
Taijutsu
3.5
Genjutsu
5
Inteligencia
5
Fuerza
3.5
Velocidad
4.5
Stamina
3.5
Sellos manuales
5
Total
35


Referencias

  1. 1,0 1,1 Tercer Databook, página 52
  2. Capítulo 343, página 3
  3. Capítulo 93, página 5
  4. Capítulo 353, página 15
  5. Capítulo 363, página 15
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