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Kongō (コンゴウ, Kongō) fue uno de Los Tres Ninjas Errantes contratados por Shabadaba para derrocar al rey del País de la Luna, Kakeru Tsuki.

HistoriaEditar

Junto con sus compañeros Ishidate y Karenbana, apoyaron la rebelión de Shabadaba al ser contratados por el ministro. Consiguieron su propósito derrotando a los soldados del País de la Luna e hiriendo de muerte al rey, con lo que Shabadaba se colocó como nuevo gobernador del país con Los Tres Ninjas Errantes como guardaespaldas y encargados de asesinar al hijo de Kakeru, Michiru Tsuki, y al nieto, Hikaru.

AparienciaEditar

Kongō era un hombre grande y corpulento, con un tronco amplio y extremidades musculadas. Su rostro era tosco, con una nariz bulbosa y prominente, labios gruesos, ojos pequeños color negro y barbilla ancha. Vestía un chaleco grisáceo sobre una chaqueta larga verde musgo junto a unos pantalones del mismo color, también llevaba unos guantes negros y una peluca larga de color marrón, que se sujetaba a la cabeza mediante una banda gris sin símbolos.

PersonalidadEditar

Como indica su apariencia, Kongō era un hombre violento, al cual le encantaba pelear, enfrentándose a cualquiera que le plante cara o al cual deba asesinar por contrato, aunque sean niños, lo que le convertía en una persona peligrosa y sádica. Debido a que estaba acostumbrado a ganar todas sus batallas, era un hombre seguro de sus habilidades, burlándose de los enemigos que no le suponían un esfuerzo en el combate y permitiendo a éstos retomar fuerzas para seguir divirtiéndose. Sin embargo, llegaba a asustarse cuando se veía superado por su adversario llegando al punto de intentar huir si creía que no tenía posibilidades de ganar.

Aparición GlobalEditar

Junto a Ishidate y Karenbana, ven la huida del recién regresado Michiru, Hikaru y sus guardaespaldas, y los restos del ejército del País de la Luna que acudieron en su ayuda y que aún apoyan al rey Kakeru; por lo que Shabadaba les pide hacer algo al respecto, con lo que Los Tres Ninjas Errantes y algunos soldados del ministro tienden una emboscada al príncipe y sus guardias cuando intentaban abandonar el país en barca. Mientras Ishidate se enfrenta a Kakashi y al capitán Korega, y Karenbana a Sakura; Kongō lanza contra el mar a Naruto, el cual no opuso resistencia debido a la Niebla Venenosa; Lee intenta hacer frente al Ninja Renegado, pero éste es superior a él, y tras una serie de golpes, el genin es derrotado. Entonces, Kongō va a por el nieto del rey, Hikaru, derrotando a los guardias que lo custodiaban y recibiendo una flecha de mentira de parte del chico en la banda; pero cuando Kongō está a punto de asesinar a Hikaru, Ishidate asesina a Korega, ambas cosas provocan que Naruto comience a liberar el poder del Nueve Colas, derrotando a Los Tres Ninjas Errantes, que se ven obligados a huir, pero llevándose al príncipe Michiru. Tras llevar al futuro rey ante Shabadaba éste discute con él, por lo que el ministro decide ejecutar a Michiru de una manera lenta y dolorosa.

Cuando cae la noche, llega un circo al castillo, lo que provoca la entrada de los soldados y guardaespaldas de Michiru, junto a su hijo. Kongō intercepta al grupo en el rellano del castillo, pero Lee decide enfrentarse contra el Ninja Renegado solo, dejando al resto continuar hacia la sala del trono. Lee golpea a Kongō, descubriendo la ineficacia de sus puños, por lo que el Genin se libera de las pesas de sus piernas, aumentando su velocidad y golpeando repetidamente al Ninja Renegado. A pesar de esto, Kongō sigue resistiendo contra el Genin, por lo que Lee ataca con todas sus fuerzas usando su Nunchaku, pero sin resultado.

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Kongo muere por el ataque de Rock Lee.

Kongō se burla de la debilidad del Genin, y comienza a golpear a Lee una y otra vez, lanzándolo en volandas contra suelo y paredes, propinándole lo que él esperaba que fuera el golpe final. El Genin vuelve a levantarse ante la sorpresa del Ninja Renegado, y libera cinco de Las Ocho Puertas Internas, atacando a Kongō tanto con sus puños como con su Nunchaku, lo que le llevaría a levantar al Ninja Renegado varios metros del suelo y usar el Loto Escondido, golpeando a Kongō contra el suelo, dejando un gran boquete y, finalmente, asesinándolo.

HabilidadesEditar

Kongō basaba su estilo de pelea en el Taijutsu, usando la fuerza bruta y la debilidad de sus oponentes respecto a él en sus combates cuerpo a cuerpo. Con cada golpe que propinaba a sus adversarios descargaba la mayoría de su fuerza, enviando a sus adversarios en volandas una y otra vez, provocando mayor daño debido a los golpes que recibían los enemigos contra el terreno que los rodeaba. Como sus compañeros, utilizaban una Niebla Venenosa Inodora, que reducía los sentidos y la velocidad de los oponentes impidiéndoles esquivar los golpes. Debido a que poseía desarrollada musculatura, tenía cierta resistencia frente a otros golpes cuerpo a cuerpo. Sin embargo, a pesar de su fuerza física y resistencia, Kongō era bastante lento y carecía de habilidades estratégicas.

CuriosidadesEditar

  • Kongō (金剛) puede significar "vajra" (un arma de la mitología hindú) que también se traduce como "diamante" o "rayo".

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